Задачи - УПП, Седмица 4, 23.10.2025

GitHub Classroom: https://classroom.github.com/a/rOzekyCs

За решаване

Задача 1

От входа получавате две реални числа. Трябва да ги върнете в нарастващ ред.

ВходИзход
8 77 8
2.6 11.9912.6 11.991
-2.5 -11.1-11.1 -2.5

Задача 2

От входа получавате буква. Трябва да изкрате:

ВходИзход
kLowercase letter
QUppercase letter
8Digit
+Other

Задача 3

От входа получавате ден в месеца (допускаме 30-дневен месец, където първи ден е Понеделник; като месец Септември от тази година). Трябва да върнете името на деня от седмицата.

ВходИзход
2Tuesday
7Sunday
8Monday
19Friday
30Tuesday

Задача 4

От входа получавате реални коефициенти на квадратно уравнение: a, b и c. Трябва да изкарате корените на уравнението, като:

ВходИзход
5 6 1-0.2 -1
5 2 1No real roots
4 -12 91.5

Задача 5

От входа получавате буква, съответстваща на операция върху числа:

След тази буква ще получите съответния брой реални числа и трябва да изкарате резултата от операцията.

ВходИзход
_ 5.75
+ 9 1019
* 2 24
x 2 2 312
. 8 -2 0.5-8

Задача 6

От входа получавате число, което определя фигура. Това число може да бъде:

Спрямо типа фигура, ще приемете различен брой реални числа:

Използвайки тези числа, трябва да изкарате периметър (дължина) на фигурата. За константата π използвайте поне 5 цифри след запетаята.

ВходИзход
1 38.1239.38936
2 70 25190
3 1000 238.5 611.131849.63

Задача 7

От входа получавате цяло число. Изкарайте за него таблицата на умножение от 1 до 10 включително.

Използвайте цикъл!

ВходИзход
7
1 7
2 14
3 21
4 28
5 35
6 42
7 49
8 56
9 63
10 70
-8
1 -8
2 -16
3 -24
4 -32
5 -40
6 -48
7 -56
8 -64
9 -72
10 -80

Задача 8

От входа получавате две цели положителни числа, a и x. Пресметнете a на степен x.

ВходИзход
2 8256
1 1001
83 183
61 5844596301

Задача 9

От входа получавате цяло положително число. Трябва поотделно да сумирате всички четни и нечетни числа от 1 до подаденото число, включително. Накрая изкарайте двете суми.

ВходИзход
1030 25
10 1
641056 1024

Задача 10

От входа получавате цяло положително число. Изкарайте за него "Prime" ако е просто и "Not prime" ако не е, последвано от най-малкия делител (различен от 1 и самото число).

ВходИзход
2Prime
4Not prime 2
3313Prime
1408969Not prime 1187

Задача 11

От входа получавате цели числа докато не срещнете числото 0. Трябва да върнете умножението на всички тези числа (без нулата).

ВходИзход
1 2 3 06
-10 15 6 -3 7 018900
-4 -50 58 9 -25 -7 -3 27 0-1479870000

Задача 12

От входа получавате знак.

Ако този знак е аритметична операция (+, -, *, /), тогава ще получите две цели числа. Трябва да пресметнете резултата на операцията върху тези числа, да го изкарате и пак да очаквате знак.

Ако този знак е точка, тогава спирате програмата.

При вас вход и изход ще са смесени.

ВходИзход
+ 8 4 - 10 5 .12 5
.
* 64 128 / 100 20 * 7 7 + 90 10 .8192 5 49 100

Задача 13

Редицата на Фибоначи е последователност от числа, където всяко следващо е равно на сумата на предходните две. По-точно, първото число (на индекс 0) е 0, второто число (на индекс 1) е 1 и всяко следващо се определя от предходните две.

От входа получавате неотрицателен индекс и трябва да изкарате съответното число на фибоначи.

ВходИзход
55
68
00
11
21
12144
333524578

Задача 14

От входа получавате цяло неотрицателно число. Трябва да обърнете реда на цифрите в числото и да изкарате резултата.

ВходИзход
123321
5005
10022001
2764443773444672

За самоподготовка

Задача 15

Получавате реално число: оценка по шестобалната система. Трябва да върнете "наименованието" на оценката спрямо стойността:

ВходИзход
5Very good
7.1Excellent
3.5Good
3Average
2.8Weak
1.9Bad

Задача 16

Получавате три реални числа: ъгли в градуси. Трябва да върнете дали триъгълник с тези ъгли може да съществува, и ако да, дали е:

ВходИзход
60 60 60Equilateral triangle
30 120 30Isosceles triangle
75 25 80Acute triangle
90 60 30Right triangle
107 33 40Obtuse triangle

Задача 17

Факториел е функция върху число, която представлява умножението на всички цели числа от 1 до самото число включително.

От входа получавате цяло положително число. Трябва да изкарате неговия факториел.

ВходИзход
5120
11
22
9362880
36

Задача 18

Във вашата програма запазете цяла неотрицателна константа. От входа получавате цели неотрицателни числа: опити да се познае.

Ако подаденото число е по-малко, трябва да върнете "Higher". Ако е по-голямо, трябва да върнете "Lower". Ако бъде познато, трябва да върнете "You guessed it!" и да спрете програмата.

В следните примери числото е 1337. Вашия вход и изход ще бъдат смесени.

ВходИзход
1000
2000
1500
1250
1251
1400
1300
1350
1340
1337
Higher
Lower
Lower
Higher
Higher
Lower
Higher
Lower
Higher
You guessed it!

Задача 19

Хармоничния ред е редица числа, където n-тото число се определя по формулата:

./img/harmonic_element.png

От входа ще получите положително цяло число n, трябва да върнете n-тото число в хармоничния ред.

ВходИзход
11
21.5
52.28333
133.18013
203.59774

Задача 20

От входа получавате реално ненулево "целево" число и реално "обсег" число (в проценти). След това получавате редица реални ненулеви числа.

Продължавате да приемате реални числа, докато сумата на всички числа в редицата не е поне с "обсег" процента близкост до целевото число. Накрая на програмата изкарайте тази сума.

Формулата за процентова разлика между числа а и b е:

./img/percent_diff.png

ВходИзход
5 80 4.54.5
5 80 3 1.24.2
71.12 95.9 8 13 -5.5 21.9 -6 -1 4272.4
50 1.5 2020

За любознателните

Задача 21

В година 60та, преди близко до 2000 години, гръцкия математик Херон описва алгоритъм за пресмятане на корен квадратен на подадено число S. Описва се редица от числа x, където всяко следващо е равно на предходното, следвайки просто линейно взаимоотношение.

Всеки следващ член на редицата става все по-близък до истинската стойност на корена.

Първия член е произволно първоначално приближение. Разбира се, колко е по-близко приближението до истинската стойност, толкова по-бързо се приближаваме. Нека за нашите цели да използваме хиперболичното приближение.

Получавате цяло число S и индекс на член в редицата n. Трябва да върнете корена на числото по метода на Херон.