Задачи - ООП, Седмица 8, 11.04.2024
GitHub classroom: classroom.github.com/a/7d0MBjcK
Преговорни
#Задача 1 - Голяма петица
#Имплементирайте клас StreetList
, който запазва имената на улици (низове с произволна дължина) в динамичен масив.
Може да се добавят нови имена в края на списъка, като съответния (вътрешен) масив трябва да се уголеми.
Имплементирайте голяма петица за класа.
Задача 2 - Файлове и класове
#Имплементирайте клас Person
, който запазва трите имена (низове с произволна дължина) и идентификационния номер (цяло неотрицателно число) на човек.
Имплементирайте голяма петица.
Имплементирайте методи SaveText
и LoadText
, които съответно записват и четат (тоест член-данните стават равни на тези от файла) данните си в/от текстови файл с подадено име.
Аналогично имплементирайте SaveBinary
и LoadBinary
, които работят с двоични файлове.
Лесни
#Задача 3
#Имплементирайте шаблонната структура Pair
, която приема два типа и запазва по една стойност от всеки тип.
Задача 4
#Имплементирайте клас FloatArray
, който съдържа списък с числа с плаваща запетая.
Може да добавяте нови числа в края на този списък.
Имплементирйате голяма петица.
Имплементирайте оператори:
- += и +, които конкатенират два FloatArray-я. += вмъква елементите от десния масив в края на левия, + връща нов масив в който първо са елементите от левия масив и след тях са тези от десния.
- += и +, които приемат FloatArray и число (с плаваща запетая) и го прибавят към всеки елемент на FloatArray-я
- [], които връщат референция към елементът на подадения индекс. При невалиден хвърлят грешка.
- == и !=, които сравняват два FloatArray-я покомпонентно. Ако се различават по брой елементи или ако имат две различни стойности на еднакъв индекс, тогава не са равни.
- <<, който вмъква всички стойности в подадения поток, разделени с шпация
- >>, който презаписва всички стойности, разделени с шпация, четейки от подадени поток
Задача 5
#Имплементирайте класът и неговите оператори от предходната задача като темплейтен (шаблонен) клас с име DynamicArray
.
Очевидно шаблонния тип определя типа на списъка с елементи.
Задача 6
#Имплементирайте клас NumberInput
, който запазва целочислена стойност.
В конструктора се подава минимална и максимална възможна стойност, след това (все още в конструктора) се изкарва на екрана съответно съобщение и се приема потребителски вход.
Ако той не е валиден или е извън подадения обхват, трябва да хвърлите грешка.
В main създайте обект от този клас. Ако се хвърли грешка, прихванете я, изкарайте на екрана съответното съобщение и пробвайте пак. Това се повтаря докато обекта не е успешно създаден, след което изкарвате въведената стойност по две.
Задача 7
#Имплементирайте клас UserError
, чиято употреба е да се хвърля като грешка.
За тази цел нека да запазва два низа, които се приемат в конструктора: името на клас и името на член-данната.
Имплементирайте голяма петица и оператор<<, който изкарва съобщение с информация за класа и член-данната в подадения поток.
Следете бройката на създадени UserError
инстанции в самия клас (статична променлива) и имплементирате нужната (статична) член-функция, която връща този брой.
Преобразувайте последната задача, така че да хвърля грешка от този клас. В края на програмата изкарайте колко грешки са се хвърлили използвайки статичните членове на UserError.
Трудни задачи
#Задача 8
#Имплементирайте шаблонен клас UserInput
, който запазва стойност от подадения тип.
Ако типа е указател, тогава заделяте динамична памет за един такъв елемент.
За проверка на типа използвайте partial template specialization.
В шаблона (template <...>
) се приема указател към валидираща функция, която приема стойността от съответния тип и връща булева стойност.
В конструктора се приема от входа нужната стойност и ако стойността е неуспешно приета или валидиращата функция върне false, тогава хвърляте грешка.
Ако типа е указател, не забравяйте да освободите паметта.
В класа следете статично за броя пъти когато е хвърлена грешка.
Задача 9
#В тази задача се изикват помощни класове, прочетете цялото условие преди имплементиране!
Имплементирайте шаблонен клас Dictionary
, който запазва два динамично-заделени масива: първия е със стойност от подадения тип, втория е с низове.
Низовете ще се използват за индексиране, вместо числа.
Разбира се, очаквайте да може да се уразмерява.
Имплементирайте голяма петица.
Имплементирайте оператор:
- <<=, който вмъква всички стойности от десния
Dictionary
в левия - [], който приема низ и връща референция “към” стойността. Ако няма записана стойност на съответния индекс, тогава връщате референция в която може да се запише стойност.
- [], който приема число, което се конвертира до низ и работи както предходния оператор
- [], който приема низове (или числа), разделени със запетая и връща “масив” само с тези стойности
- delete, който приема стойност, върната от оператор[] и “премахва” съответната стойност от
Dictionary
- префиксен++, префиксен+ и префиксен-, които ще се използват за итериране.
- ++ връща инкрементира индекса на сегашната стойност. Ако индекса е равен на броя запазени стойности, тогава става нула. По подразбиране индекса е броя. Връща true ако след инкрементиране индекса не е броя.
- + връща референция към стойността на сегашния индекс
- - връща сегашния (низов) индекс
- ->, такъв че можем да правим
a->(&func1)->(&func2)
иa->[&func3]->[&func4]
.
Върху всяка двойка индекс-стойност се прилагат &func1 и &func2 (приемат индекс и стойност като параметри), които връщат нова стойност, заместваща сегашната.
&func3, &func4 аналогично приемат индекс и стойност, но връщат нов индекс.
В края на задачата трябва да можете да правите:
int doubleUp(const char* index, int value) {
return value * 2;
}
int sumIndexValue(const char* index, int value) {
return atoi(index) + value;
}
const char* indToName(const char* index, int value) {
if (strcmp(index, "2")) {
return "two";
}
return index;
}
int main() {
Dictionary<int> a;
a["first"] = 8;
a[2] = 13;
a[89] = -68;
Dictionary<int> b;
b["wow"] = 99;
b["nth"] = 773;
a <<= b;
/* някакъв тип */ two = a["first", 2];
delete a["wow"];
a->(&doubleUp)->(&sumIndexValue)->[&indToName];
while (++a) {
std::cout << +a << " at " << -a << ",";
/* Ще изкара на конзолата:
* 16 at first,52 at two,-12104 at 89,1546 at nth,
*/
}
}